Salem 1692 Juego de cartas 2ª edición

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    • La caza está en marcha: en Salem 1692, la caza de brujas se está calentando. ¿Quién es amigo y quién es enemigo? ¿Dónde se esconden las brujas? Este juego de cartas es un juego de deducción estratégica y social única.
    • Acusaciones de vuelo: acuse a sus amigos de brujería usando cartas, estrategia, engaño y un poco de suerte. Lleve este juego a cualquier fiesta, actividad familiar o grupo de juegos de juegos y vea lo que divertirá.
    • Dark Magic: este juego original es para 4-12 jugadores y dura 20-40 minutos. Los jugadores deben tener 13 años o más, por lo que los preadolescentes, los adolescentes y los adultos pueden reunirse para una intriga y fachada interesantes.
    • Ella es una bruja: este juego de alta calidad viene en una caja de libros falsas de cierre magnéticamente con un diseño simple. Juega como uno de los 15 aldeanos de la antigua ciudad de Salem con ilustraciones de personajes y biografías.
    • Contenido: 1 caja de libros de imitación magnética, 128 tarjetas, 1 token de mazo de madera, 1 reloj de arena de arena negra de treinta segundos, 1 libro de reglas (incluye biografías)

Precio:
Precio de venta$47.00 USD
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Descripción

Acusa y defiende a tus vecinos mientras cazas a las brujas de Salem. Actúa rápido, antes de que una conspiración te ponga en contra de los tuyos.

Es el año 1692 y es una época peligrosa para vivir en la ciudad de Salem, Massachusetts. Un paso en falso o una acusación fuera de lugar, y podrías ser la próxima bruja en ser colgada. "Salem" lleva a los jugadores a este mundo peligroso y les permite revivir la tensión, la política y el extremismo religioso que todavía hace que la gente siga hablando de ello 300 años después.

El juego está empaquetado en una caja de libro falsa. que se cierra magnéticamente. El juego, disfrazado de libro de cuero desgastado, puede esconderse fácilmente en tu estantería y hacerse pasar por una antigüedad.

Los jugadores pueden jugar como aldeanos destacados de la antigua ciudad de Salem e incluso leer sus biografías en las instrucciones. manual. La sirvienta Mary Warren, el pastor Samuel Parris, el granjero John Proctor, la narradora Tituba y la mendiga Sarah Good son algunos de los 12 personajes que aparecen en el juego.

Los jugadores, cada uno actuando como uno de estos personajes únicos, reciben de 3 a 5 cartas de prueba (dependiendo del número de jugadores). Estas cartas de prueba revelan la verdadera identidad de cada jugador, "Bruja" o "No bruja".

Durante el juego, los jugadores reúnen cartas que usan para acusar o defender a otros jugadores. Decidir en quién confiar es clave para la supervivencia, ya que nunca podrás jugar una carta contigo mismo. Cuando sospeches que alguien es una bruja, puedes comenzar a acusarlo con tarjetas de acusación rojas. Cuando se han hecho suficientes acusaciones sobre uno de los jugadores, el jugador que hace la acusación final elige una de las cartas de Prueba de ese jugador para revelarla. Una vez que se han encontrado todas las cartas de prueba "Bruja", los aldeanos de Salem ganan.

Los jugadores también pueden usar cartas verdes y azules como "Alibi", "Stocks", "Matchmaker", "Asylum", y "Chivo expiatorio" para ayudar o dañar a sus aliados o enemigos.

A medida que los jugadores roban cartas, eventualmente robarán cartas negras que tendrán efecto inmediato. Una carta negra, "Noche", obliga a todos los jugadores a cerrar los ojos mientras las Brujas eligen a alguien para eliminar, el Condestable elige a alguien a quien potencialmente salvar y el Espía elige una carta de Prueba para mirar. La otra carta negra, "Conspiración", obliga a todos los jugadores a tomar una carta de prueba boca abajo del jugador de su izquierda. Matar brujas rápidamente es esencial, de lo contrario la "Conspiración" pronto podría hacer que toda la ciudad se vuelva malvada.

En poco tiempo, las acusaciones volarán y los gritos de "¡Es una BRUJA!" despertará a los vecinos. ¿Serás el héroe que purgue a tu ciudad de brujas, o serás acusado injustamente y colgado por brujería? O tal vez tú también seas una bruja, escapes a la condena y derribes a Salem.


Product Specifications

  • La caza está en marcha: en Salem 1692, la caza de brujas se está calentando. ¿Quién es amigo y quién es enemigo? ¿Dónde se esconden las brujas? Este juego de cartas es un juego de deducción estratégica y social única.
  • Acusaciones de vuelo: acuse a sus amigos de brujería usando cartas, estrategia, engaño y un poco de suerte. Lleve este juego a cualquier fiesta, actividad familiar o grupo de juegos de juegos y vea lo que divertirá.
  • Dark Magic: este juego original es para 4-12 jugadores y dura 20-40 minutos. Los jugadores deben tener 13 años o más, por lo que los preadolescentes, los adolescentes y los adultos pueden reunirse para una intriga y fachada interesantes.
  • Ella es una bruja: este juego de alta calidad viene en una caja de libros falsas de cierre magnéticamente con un diseño simple. Juega como uno de los 15 aldeanos de la antigua ciudad de Salem con ilustraciones de personajes y biografías.
  • Contenido: 1 caja de libros de imitación magnética, 128 tarjetas, 1 token de mazo de madera, 1 reloj de arena de arena negra de treinta segundos, 1 libro de reglas (incluye biografías)
  • Length : 1.6 cm
  • Width : 4.7 cm
  • Height : 8.3 cm

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