Descripción
Roll for the Galaxy: Rivalry, la segunda expansión de Roll for the Galaxy, consta de tres expansiones en una caja.
Primero, agrega contenido de expansión a la base. Juego: 62 dados de juego más, un nuevo tipo de dado, facciones iniciales, mundos de origen y más del doble de fichas de juego para la bolsa que en Ambition, la primera expansión de Roll. Este material es compatible con Ambition, pero esa expansión no es necesaria para jugar Rivalry. Si estás familiarizado con los dados de Ambition, puedes añadir este contenido y empezar a jugar inmediatamente. (Si no, tendrás que leer sobre los nuevos dados).
Rivalry también contiene dos módulos de juego opcionales, "el juego del reparto y el juego del orbe", que se pueden jugar por separado o combinados. Estos módulos también se pueden combinar con los objetivos de Ambition, ¡aunque el editor sugiere no combinarlos todos a la vez para los nuevos jugadores!
El Juego de ofertas tiene una nueva fase de ofertas en la que los jugadores asignan dados de $ a un nuevo tablero de transacciones para intercambiar activos que no quieren por aquellos que sí quieren " y prácticamente todo es un juego limpio en términos de posibles intercambios. ¿No utilizar todo su historial de crédito? ¿Por qué no comerciar en la parte superior? ¿Parte de él para obtener un dado útil? O, si tiene una economía grande y necesita una línea de crédito que llegue a 11 (o incluso 16), ¿por qué no intercambiar un par de dados blancos para obtener una línea más grande?< /p>
¿Tienes un montón de fichas adicionales obstruyendo tus zonas de construcción de exploraciones anteriores? ¿Por qué no cambiarlas por dados nuevos? ¿O tener la oportunidad de sacar de la bolsa hasta que encuentres un desarrollo de costo 6? O un par ¿O un contador de talentos? ¿O algunos créditos? ¿O otro Líder muere? ¿O una oportunidad de sacar un mundo del color deseado de la bolsa? ¿O convertir algunos dados de Ciudadanía directamente en Desarrolladores o Colonos? O...
Se lanzan siete dados de trato en cada turno antes de que los jugadores asignen a sus trabajadores para determinar qué tipos de activos se pueden obtener o intercambiar potencialmente en esa ronda. Después de intercambiar activos, su acuerdo comenzará a madurar en varias rondas. Si usted (u otra persona) vuelve a llamar "Trato" antes de que expire su trato, entonces es posible que desee enviar a otro distribuidor para revertir su operación, intercambiando lo que gastó originalmente y obteniendo algunos créditos y contadores de talentos en el camino. Por supuesto, mientras su acuerdo vence, algún otro jugador podría intervenir y revertirlo antes de que usted quisiera, tomando su parte y convirtiendo su intento de préstamo temporal en un intercambio permanente. Estas cosas suceden...
El Juego del Orbe le da un dado amarillo "Alien Orb" a cada jugador, y las caras de estos dados se pueden sacar y actualizar a varios " Líneas" de caras que te permiten personalizar lo que puedes hacer en el juego. (Piensa en las líneas como si fueran un árbol tecnológico).
Puedes asignar dados para convertirse en investigadores en la fase de Investigación, y por cada investigador asignado, cuando alguien llama a Investigación, obtienes dos "puntos". de mejoras para tus dados. El primer punto te da una cara de 1 punto en cualquier línea; Los puntos adicionales te dan mejores caras en esa línea. (Si quieres cambiar de línea para una cara determinada después de ingresar una línea, paga 1 punto más). Estos dados mejorados afectan tu juego. Por ejemplo, si lanzas la cara de desarrollo -1 beige de 2 puntos, recibirás un descuento de -1 dado en todos los desarrollos que construyas ese turno.
Los dados de orbe se tiran frente a las pantallas de los jugadores al principio. de alrededor. Si, por ejemplo, sacas una cara que otorga trabajadores virtuales, todos sabrán que te beneficiarás si se produce la Exploración y podrán planificar en consecuencia mientras asignan sus dados y deciden qué fase llamar.
Pantallas de jugadores de reemplazo incluyendo un resumen de los juegos opcionales (en tipos de letra de diferentes colores) y también se incluyen los tres tipos de dados agregados.
Product Specifications
- Juego de mesa Roll For the Galaxy Rivalry
- Para permitir que los dados de Orbe mejorados tengan más oportunidades de afectar el juego, el juego de Orbe termina con más de 15 fichas o cuando se agota el grupo inicial de fichas de PV, lo que se incrementa a 15 VP por jugador.
- Al final del juego, cada cara de 2 y 4 puntos de tu dado de Orbe vale 1 y 2 PV, respectivamente.