Un juego de la Segunda Guerra Mundial a nivel mundial de los juegos de Compass del equipo de diseño galardonado de Charles S. Roberts de Ben Madison y Wes Erni. La victoria absoluta presenta tres mapas grandes (39x26 hexes cada uno) que cubren el mundo entero en una escala deslizante que presta más atención a los lugares del mundo (como Europa) que vieron la mayor lucha y menos a los lugares (como América del Sur) que no.
1.700 contadores representan las fuerzas armadas (tierra, navegación y aire) de más de 90 naciones. Un sistema de dibujo de más de 2.500 eventos aleatorios sumerge a los jugadores en el mundo caótico de la década de 1940, un mundo de agendas competitivas, naciones inestables y aliados no confiables.
La mecánica del juego está diseñada para enfocar la atención del jugador en aspectos militares y estratégicos de la guerra en lugar de las "cosas aburridas". Incluyen reglas de producción simples (sin contar frijoles), un sistema de combate de tierras tenso que presenta modos de batalla y giros construidos en torno a pulsos alternos, algunos militares, algunos políticos, que minimizan el "tiempo de inactividad" para el jugador que no es de fase.
Product Specifications
- Juego muy grande y de nivel muy estratégico de toda la Segunda Guerra Mundial en todos los continentes del mundo, 1939-45
- Utiliza un sistema de combate que permite a los jugadores priorizar el tiempo, el territorio o las bajas en cada batalla
- Utiliza un sistema de pulso interactivo que involucra a ambos jugadores durante todo el juego
- Incluye 2500 posibles eventos aleatorios que podrían encontrarse durante los vertiginosos desarrollos diplomáticos y tecnológicos
< li>4 mapas, 7 fichas, 3 libros de reglas: ¡es grande! Ejército/cuerpo, flota aérea, nivel de escuadrón naval, 130-185 millas/hex, 2 meses/turno
- Length : 11.9 cm
- Width : 9.5 cm
- Height : 3.2 cm