Cada jugador selecciona un personaje de lucha Luchador para jugar y tira sus dados de agarre para tratar de reducir los puntos de vida de su oponente a cero para ganar por nocaut (KO) o mantener al oponente en el tapete durante un "cuenta de tres" para ganar por un pin. Cada luchador tiene niveles de vida individuales, niveles fijables y zonas de ataque combinado. Además, cada uno tiene sus propios ataques especiales que pueden usarse durante una partida lanzando su dado de ataque especial.
Los jugadores comienzan tirando cada uno su propio conjunto de cinco "dados de lucha libre" al mismo tiempo, intentando para asegurarse de que aterricen o toquen el ring de lucha libre. Los resultados de los HIT, ESQUIVAS y MISS lanzados se comparan entre sí y los ESQUIVAS se repiten una vez y también se pueden usar para apuntar a los dados de su oponente. El jugador con los mayores golpes es el ganador de esa ronda y el perdedor resta la diferencia de daño de su contador de vida.
Además, el ganador registra la victoria moviendo su contador una casilla hacia arriba en su ataque especial. Pista.
La pista de Ataque Especial permite a un jugador realizar su Ataque Especial, intentar PINTAR a un oponente, atacar usando el Dado Combinado y atacar con un Arma (Combinación de Armas).
Si un jugador ha alcanzado la ficha PIN en su Registro de Ataque Especial, comienza la "cuenta de tres" contra su oponente. El jugador inmovilizado tiene tres intentos de salvarse, usando cuatro de sus cinco dados de lucha o perderá la partida.
En una pelea por equipos, los jugadores tienen la opción de intentar marcar para recuperar un poco de fuerza. , pero también puede costarles... si no logran marcar y su ansioso oponente los arrastra de regreso al ring.
En la partida de Armas, se colocan cuatro Fichas de Armas boca abajo en cada uno de las cuatro esquinas del ring de lucha libre. Una vez que un jugador mueve su ficha al mosaico en su Registro de Ataque Especial que muestra un Arma, le permite tomar una Ficha de Arma aleatoria y usar esa Arma contra un oponente al comienzo de cualquier nueva ronda. Esto a menudo implicará tiradas de destreza con dados.
El combate de escalera es un juego de dos jugadores en el que el jugador lleva a su luchador de pie a la cima de la escalera primero para ganar el combate. El juego también incluye una partida de Alianzas Cambiantes y reglas de Partida en Jaula.
Product Specifications
- Dice Chucking Wrestling Fun, con rollos de destreza, combos y más
- Un juego de dados de dos a ocho jugadores, basado en el mundo popular de la lucha mexicana profesional, o "Lucha Libre" (también conocido como lucha libre)
- ¡El juego es una nueva variación con nuevo contenido a Luchador! Dice de la lucha mexicana
- 2–8 jugadores
- 15–45 minutos de tiempo de juego
- Para mayores de 8 años
- Length : 25 cm
- Width : 5 cm
- Height : 25 cm