Descripción
¡En la expansión Provincias, entrarás en contacto con otras naciones, lo que te dará la oportunidad de conquistar y asimilar nuevos territorios a tu civilización!
Esta expansión incluye nuevas y emocionantes fichas para agregar al tablero. , nuevas cartas de Maestría, cartas de Conquista, cartas de Rebelión, cartas de Objetivos y más. ¡También es totalmente compatible con todas las demás expansiones de Dominaciones!
Al comienzo de cada Era, cada jugador robará una carta de Provincia y luego tomará la ficha de Provincia correspondiente que se agregará a su mano. Esta ficha debe colocarse en el tablero durante la Era durante tu fase de Crecimiento, al mismo tiempo que una ficha de dominó normal. Por lo tanto, cada jugador jugará seis fichas de dominó durante la Era en lugar de las cinco habituales. Estas fichas de dominó tendrán ilustraciones y características únicas: algunas tendrán recursos, otras tendrán otros efectos, muy parecidos a las fichas de Monumento.
Una vez que hayas colocado tu ficha de Provincia, podrás Conquistarla. Para hacerlo, necesitarás un recurso completamente nuevo: ¡Conquista! La Conquista está representada por una baraja de pequeñas cartas de Conquista que solo se pueden obtener de una manera: usando una de las nuevas cartas de Maestría de la expansión: Conscripción. La conscripción es una carta de Maestría única en el sentido de que no pertenece a ningún Dominio: tiene un valor de 3 y se puede comprar usando cualquier tipo de recurso. Luego se utiliza como un convertidor "cambiando cualquier tipo de Conocimiento en cartas de Conquista.
Cuando se compran cartas de Conquista, se extraen del mazo de Conquista, que se coloca boca abajo sobre la mesa. Cada carta tiene un valor de 1 a 5 Puntos de Conquista, y como se sortean al azar, ¡nunca sabes lo que vas a obtener! ¡Además, algunas de estas cartas tienen poderes y bonificaciones especiales!
Para conquistar una Provincia, debes pagar el correspondiente cantidad de puntos de Conquista como se indica en la tarjeta de Provincia de la ficha. Sin embargo, estas Provincias no se permitirán ser conquistadas fácilmente. Cada tarjeta de Provincia también tiene un valor de "Rebelión". Esto se refiere a la baraja de cartas de Rebelión, que, de manera similar a la Conquista cartas: se extraen al azar, tienen un valor de 1 a 5 y algunas de ellas tienen poderes especiales que pueden ser buenos o malos. Debes robar la cantidad de cartas de Rebelión especificadas y luego sumar su valor al valor de Conquista de esa Provincia para determinar su costo total. Si tienes suficientes puntos de Conquista, entonces conquistas la Provincia " colocando una ficha de Ciudad sobre ella y obteniendo la bonificación indicada en su tarjeta. Al igual que con el dominó clásico, el hecho de que hayas colocado una ficha de provincia no significa que sea tuya: una vez colocada, ¡cualquier jugador puede conquistarla!
Sin embargo, aunque las fichas DEBEN colocarse durante la Era, tú no tienes que hacerlo. conquistarlos. Cada Provincia tiene un efecto de Fin de Era, que se activa si no ha sido conquistada. ¡Estos efectos pueden ser buenos o malos, desde permitirte obtener recursos adicionales hasta desatar hordas de invasores bárbaros para destruir ciudades vecinas!
Estas combinaciones de diferentes efectos aportan una nueva y fascinante faceta estratégica a Dominaciones. ¿Conquistarás? tantas provincias como puedas para cosechar los beneficios, ¿o simplemente colocarás las fichas junto a las ciudades de tus oponentes, obligándolos a reaccionar para evitar efectos negativos del fin de era?
Provincias aporta una postura un poco más agresiva a tus juegos de Dominaciones, ya que tus acciones pueden dañar potencialmente a tus adversarios: Provincias es la primera expansión en la que tu nación puede perder terreno: las ciudades pueden ser destruidas y los recursos perdidos.
Product Specifications
- Estas combinaciones de diferentes efectos aportan una nueva faceta estratégica fascinante a las dominaciones.
- ¿Conquistará tantas provincias como pueda para cosechar los beneficios, o simplemente colocará los mosaicos junto a las ciudades de sus oponentes, obligándolos a reaccionar para evitar efectos negativos del fin de edad?
- Provinces aporta una postura un poco más agresiva a sus juegos de dominaciones, ya que sus acciones pueden dañar a sus adversarios: las provincias es la primera expansión en la que su nación puede perder terreno: las ciudades pueden ser destruidas, los recursos perdidos.