Durante trece días en 1962, el mundo estuvo al borde de la destrucción atómica cuando Estados Unidos y la Unión Soviética se enfrentaron a los misiles que se habían colocado en Cuba. ¿La URSS volvería a bajar y eliminaría los misiles? ¿Empujaría los Estados Unidos con una invasión completa o enviaría bombarderos hacia objetivos dentro de la Unión Soviética? ¿Quién parpadeaba primero? 13 Days es un juego que recrea la tensión de esas dos semanas a medida que los jugadores juegan a las cartas que dan forma a eventos políticos en todo el mundo. ¿Difundirás la crisis a Berlín y Turquía? ¿Llevará su caso a las Naciones Unidas o jugará todo a través de los medios de comunicación? La elección es tuya, pero tenga cuidado: respalde demasiado a tu oponente y puedes desencadenar la Guerra Mundial tres, asegurando que la próxima guerra sea luchada por palos y piedras.
Product Specifications
- Juego de estrategia basado en cartas para 2 jugadores sobre la Guerra Fría y la crisis de los misiles cubanos
- No es necesario tener conocimientos de la crisis ni de los juegos de guerra
- Se juega entre 30 y 60 minutos
- El juego incluye un ejemplo de juego con comentarios y una guía histórica separada para los aficionados a la historia
- Perfecto para los fanáticos de Twilight Struggle
- Length : 20 cm
- Width : 28 cm
- Height : 4 cm